Cada 29 de agosto se conmemora el Día del Gamer, una fecha impulsada en 2008 por revistas especializadas de España y adoptada por la comunidad hispanohablante de videojuegos.
Cada 29 de agosto se celebra el Día del Gamer, una fecha dedicada a los fanáticos de los videojuegos y a la comunidad que se formó alrededor de esta industria. La conmemoración, que se extendió a distintos países, tuvo su origen en una iniciativa de revistas especializadas de España.
La elección de la fecha no está vinculada al lanzamiento de un videojuego, al aniversario de una consola ni a una figura reconocida del sector. El 29 de agosto fue establecido en 2008 por PlayManía, Hobby Consolas y PC Manía, tres publicaciones españolas especializadas en el mundo del gaming.
Los impulsores de la jornada buscaron crear una celebración para los jugadores y los videojuegos, en un contexto de crecimiento de la industria. En ese momento, las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 ganaban espacio y favorecían nuevas formas de jugar y de conectarse entre usuarios.
No existe un acontecimiento puntual que explique la elección del 29 de agosto. Con el tiempo, la fecha se instaló en la comunidad y fue adoptada por jugadores, medios y empresas relacionadas con el sector.
El Día del Gamer también es conocido como Día Mundial del Videojuego, aunque no es una celebración oficial establecida por un organismo internacional. La fecha tiene una presencia destacada entre los jugadores de habla hispana.
En otros países se utilizan días diferentes. En Estados Unidos, por ejemplo, el Día Nacional de los Videojuegos se celebra el 12 de septiembre. Por lo tanto, no existe una única fecha internacional para celebrar los videojuegos y a su comunidad.
Quiénes son reconocidos en el Día del Gamer
El Día del Gamer no está dirigido únicamente a quienes juegan durante horas con una consola o una computadora. La comunidad también incluye a desarrolladores, programadores, diseñadores, streamers, creadores de contenido, jugadores profesionales, equipos de esports y periodistas especializados.
Los videojuegos ya no están ligados exclusivamente a las consolas. El crecimiento de los juegos para celulares, las transmisiones en vivo y los esports amplió el alcance del gaming.
Plataformas como YouTube y Twitch se convirtieron en espacios relevantes para compartir partidas, análisis y novedades. De este modo, una fecha que surgió en 2008 por iniciativa de tres revistas acompañó el desarrollo de una industria que forma parte del entretenimiento cotidiano.
